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| Re: Jugar Online: Digimon Para PlayStation Emulador Online. | Escrito por Tamer_Marcos|BFN| | Jugar Online: Digimon Para PlayStation Emulador Online
Emulador de Tamer_Marcos : http://rapidshare.com/files/66825576/epsxe_160.rar.html (Nuevo Link Completo) http://www.savefile.com/files/1165365 Link Alternativo (Completo)
Preguntas Sobre la Configuracion haserselas a Draco(BFN) el es el esperto en configuracion de el emulador  Link directo a Casilla de MSJ privados de Draco(BFN) : http://www.forosdz.com/foro/private....=newpm&u=71626 Requerimientos Minimos para poder Usar el Emulador Informacion Aportada por Draco(BFN)
Che marcos q buachin eh perom en donde bajas esos juegos yo quiero bajarme uno de army men jeh
Processor: Pentium 200 MHz, recommended 1 GHz.
RAM: 256 MB RAM, recommended 512 MB RAM.
Graphics card: 3D graphics card needed with support to OpenGL or DirectX.
Operational system: Windows 9x (95, or 98/98SE), NT (XP, 2000, Vista, etc), Linux (any distro will do)
DirectX: DirectX 7a or higher, this is required for keyboard input.
CD-ROM: 16x or faster (optional)
Configuraciones del Emulador para poder jugar por internet (Guia Original de Meristation) - Configuración
Ahora ya tenemos todo lo que necesitamos, así que llegamos a la parte más fácil. Lo más importante de todo es que ambos emuladores han de tener la misma bios, los mismos plugins y una configuración idéntica. No obstante, los mejores resultados los hemos obtenido con los que especifico a continuación.
Comenzamos por seleccionar la bios. Si la tenemos guardada correctamente nos tiene que aparecer. 
Ahora vamos al plato fuerte: el vídeo. Elegimos en plugin Pete's DX6 D3D Driver 1.76 y le damos a configurar. En la esquina inferior izquierda tiene dos configuraciones preestablecidas, fast y nice. Como lo principal en una conexión es la fluidez, nos interesará sobretodo una configuración rápida. Clikeamos en “fast” pero vamos a hacer unas pequeñas modificaciones: 
En Resolution & Colors elegimos window mode. Esto es, activaremos el modo ventana de manera que nos permitirá con más facilidad comunicarnos con el otro jugador, bien sea a través del propio kaillera o por cualquier messenger.
En Framerate activaremos Show FPS display. El FPS display en un menú que nos aparecerá en la pantalla durante el juego tal que así: 
Las FPS (frames por segundo) deberán de ir a 50.0 en un juego PAL o a 60.0 si es NTSC. Esto nos servirá a la hora de comprobar si el juego nos va fino o por el contrario tiene saltos de velocidad. Puedes activarlo o desactivarlo pulsando la tecla Supr.
Por último, en compatibility, pondremos Off-Screen Drawing en modo Standard, nos irá algo mejor.
Le llega el turno al plugin de sonido. Aquí quiero hacer hincapié en una cosa: el emulador irá desde mejor a mucho mejor, dependiendo del juego, si deshabilitamos completamente el sonido, pero para los juegos donde es esencial ésta podría ser una buena configuración: 
Elegimos el plugin Eternal SPU Plugin Lite 1.41 (fijaros que es el “lite”) y lo configuramos de la siguiente manera: 
Para deshabilitar el sonido no tendréis más que desmarcar las casillas de la primera captura, es decir, quedaría algo así: 
Para el CD-Rom elegiremos el plugin ePSXe CDR WNT/W2K core 1.5.2. Si usas Windows 95 ó 98 deberás elegir el ePSXe CDR ASPI core 1.5.2, pero si tu adversario usa un Windows más moderno deberéis buscar un plugin compatible con ambos o arrancar siempre el juego desde una imagen del mismo con ejecutar ISO.
Sea como fuere, la configuración ha de ser ésta: 
La unidad que elijas para arrancar el juego es indiferente.
En el plugin de red elegiremos Ps4Net para ePSXe 1.6.0 y CyberPad 1.3 para el 1.5.2. No necesitan configuración. 
En cuanto a las tarjetas de memoria, en un principio es más recomendable no usarlas o que estén en blanco. De todas formas, si las usáis, han de ser idénticas, con lo que un jugador le puede enviar la suya al otro que han de estar colocadas en el mismo puerto (1 ó 2).
Para configurar el mando podéis usar las teclas que queráis, tanto de teclado como pad o cualquier otro periférico, teniendo en cuenta que tanto si vas a hacer de servidor como de cliente, cada uno jugará con la configuración que haya elegido en el puerto 1. Eso sí, aseguraros de ponerlo en modo Digital Only y no usar ningún tipo de vibración. 
Sólo nos queda ya un pequeño detalle. Deberemos poner la región (PAL o NTSC) en autodetectar para evitar problemas y desactivar la opción cargar automáticamente los archivos ppf. MUY IMPORTANTE -> EL ePSXe 1.6.0 tiene un fallo y es que, cada vez que reinicias el emulador, se activa por defecto esta opción. Deberás desmarcarla cada vez que lo hagas o algunos juegos podrán tener problemas de sincronización. Este problema no ocurre en la versión 1.5.2., así que es una buena razón para usarlo en vez del otro si va bien con tu juego. 
Ahora ya tenemos el emulador configurado para poder llevar a cabo la conexión. Para ello el jugador que va a hacer de servidor debe ir a la carpeta donde tiene guardado el .exe del server de kaillera y ejecutarlo. Aparecerá una ventana de MSDOS. Sin cerrarla, ejecutará también el ePSXe (se deberá de hacer siempre en este orden) y ha de elegir un juego de la misma forma que si fuésemos a jugar de manera normal. IMPORTANTE -> el modo de arrancar el juego también ha de ser el mismo para todos los jugadores, bien sea desde ejecutar iso (recomendada), ejecutar exe, ejecutar cd-rom desde unidad física o ejecutar cd-rom desde unidad virtual (Daemon Tools, Alcohol 120%...). El jugador cliente deberá elegir el mismo juego.
Ahora aparece una ventana nueva, similar a ésta: 
En Username puedes poner el nick que quieras y a la derecha, en Connection type, elegís LAN (60 keyframes/s).
Todo eso que veis en la pantalla son los servidores públicos. Nosotros vamos a hacerlo por servidor privado.
Para crear la partida, el “server” deberá clikear en Enter IP e introducir la suya. Una manera fácil de comprobarla es yendo a esta página http://www.whatismyipaddress.com/ o bien, en el símbolo de los dos ordenadores que tenéis en la barra del reloj de Windows XP , le dais botón derecho/Estado/Detalles y es la que está donde dice “dirección IP del cliente”. Ésta nunca falla .
El “cliente” deberá de hacer la misma operación pero introduciendo la ip del “server”. 
Una vez hecho esto, si no ha habido problemas de conexión ni de firewalls y todo está correctamente configurado, deberían aparecer las siguientes pantallas:
servidor 
Da al botón Create new game y elige el juego que previamente has seleccionado en el emulador. Después aparecerá así: 
cliente 
Elige también el juego que habías seleccionado y después Join y te quedará así: 
Ahora ya sólo queda que el primer jugador pulse Start Game y empezará automáticamente. Si os sale el mensaje “game is out of sync” significa que existe desincronización entre uno y otro. Deberéis revisar todos los pasos y reiniciar la partida.
En Ps4Net  - Otros detalles tener en cuenta
- Si salís del emulador (tecla escape) se interrumpirá definitivamente la partida. Para reanudarla se debe repetir el proceso de conexión.
- Cerrad todos los programas que puedan hacer uso de internet, como emule, kazaa… El messenger podéis dejarlo, pero siempre irá mejor si también lo cerráis (os podéis comunicar por el kaillera, siempre que juguéis en ventana).
A disfrutar  Nota: Para que las Memory Card no den error de sincronisacion dare los siguientes ejemplos:
Si yo tengo mi Memory y soy el player 1 devo activar mis datos desde el player 1 y el otro jugador deve aserlo desde el player 2. Claro esta que yo tendre que tener si o si una copia de su Memory en el lado 2 y el una mia en el lado 1.
Juegos Multi Jugador Online Disponibles para PlayStation: Digimon World Vercion Japonesa: (La vercion mas Completa de Todas y mas Dificil de Chetear) (Aparese WereGarurumon y Kaminarimon en el juego).
Portadas del juego:  
Imagen del juego con micion alternativa que no aparese en el juego Ingles Monseamon vs Greymon: 
Descargas:
Parte 1: http://rapidshare.com/files/3213389/...part1.rar.html
Parte 2: http://rapidshare.com/files/3210689/...part2.rar.html
Password: http://snesorama.us Digimon Rumble Arena:
Portada: 
Descarga: http://www.megaupload.com/?d=WBEZC0DL
Password: http://snesorama.us Digimon Card Batlle:
Portada: 
Descarga: http://www.megaupload.com/?d=G1DH7Q0G - Configuracion especial para Rumble Arena: Informacion Aportada por Mi amigo Chaos Control
La configuracion es Exactamente igual a la de cualquier juego pero en la parte de configuracion de video hay que agregar varias cosas mas  
Luego de Agregar la Opcion de Special Game fixel asle clik a la ventana con los puntos suspensivos y llena el resto de las ventanas vasias y ya esta  
Con esto esta arreglado el tema de los juegos como el Rumble Arena | | |
Che marco yo quiero el army men wordl war de donde saco esos juegos!.
Sigo caliente por los koreanos de mierda.
Y vamos Don Lufardo  !!!
a y......................no nada me olvide cuando me acuerde te digo chavon
Última edición por Charli(Arg); 07-nov-2007 a las 09:09.
Razón: Automerged Doublepost
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