Foros DZ - Ver Mensaje Individual - [COLOR="Yellow"]Nuevo en MUGEN?[/COLOR], DUDAS 3.0 y tutoriales.
Ver Mensaje Individual
hombre Antiguo 22-abr-2008
MECHKYO chile
 
Avatar de MECHKYO
Working on Orochi XI. Status: Stand by...
bien, sólo espero que sea bienvenido mi "tutorial"...


otra forma de agrandar la pantalla, es ir al archivo "mugen.cfg" (en la carpeta data del mugen) y abrirlo con el block de notas; de ahi, buscar lo siguiente:

Código:
[Video Win]
 ;Enter the width and height of the resolution you want to set here.
 ;The optimal resolution is 320x240, but if your video card has problems
 ;You may want to try 640x480.
Width  = 320
Height = 240

 ;Set this parameter to 0 to disable screen stretching, and set it to 1 if
 ;you want to scale it up to fit the current resolution.
Stretch = 1

 ;Set this parameter to use a resolution-doubling filter. You will
 ;need a fast machine to use these filters. You will need to increase
 ;the screen resolution to at least 640x480 for these modes.
 ;0 - off
 ;1 - diagonal edge detection
 ;2 - bilinear filtering
 ;3 - horizontal scanlines
DoubleRes = 4

 ;DirectX mode
 ;Choose from Hardware, Software, Windowed, Overlay, Safe and None
 ;Hardware and Software run in full-screen. Windowed and Overlay
 ;run in a window. The windowed modes require you to set Depth to
 ;whatever color depth you are using for you desktop. The best results
 ;are when you run in 16-bit color. There is no advantage to running
 ;in 32-bit color. If Hardware, Software and Windowed fail, try Safe.
 ;None uses GDI to draw, so it's very slow. Use None only if
 ;you cannot get anything else to work.
 ;Overlay is not supported by all video cards, but can be faster than
 ;Windowed if it works.
DXmode = Windowed

(lo acorté un poco sacandole unas partes ke no se usan para el proceso de agrandar la pantalla ^^)
1º: para agrandar la pantalla por pixeles, debes cambiar esto:
[Video Win]
;Enter the width and height of the resolution you want to set here.
;The optimal resolution is 320x240, but if your video card has problems
;You may want to try 640x480.
Width = 320 <--- esto cambia el ancho de la ventana
Height = 240 <--- esto cambia el alto de la ventana
(para empezar, intentar 640 x 480)

2º: con solo agrandar la ventana no basta, hay que agrandar el mugen mismo, cambiando esto:
;Set this parameter to use a resolution-doubling filter. You will
;need a fast machine to use these filters. You will need to increase
;the screen resolution to at least 640x480 for these modes.
;0 - off
;1 - diagonal edge detection
;2 - bilinear filtering
;3 - horizontal scanlines
DoubleRes = 0 <--- esto es lo que va a hacer que el mugen se vea mas grande, si se le cambia a 4, se verá bien en 640 x 480


*: hay una forma de que se vea grande sin cambiarle lo de DoubleRes, pero todo depende del gusto de cada kien, cambiando esto:
;Set this parameter to 0 to disable screen stretching, and set it to 1 if
;you want to scale it up to fit the current resolution.
Stretch = 0 <--- dejandolo en 0, la pantalla va a quedar pequeña y la ventana grande, si se cambia a 1 (Stretch = 1), la pantalla va a quedar al tamaño de la ventana, cualquiera sea el pixelaje (800 x 600, 1024 x 768, etc).

Nota, hay ciertos screenpacks (como el Mugen Fighting Jam entre otros) ke necesariamente se les debe poner en DoubleRes el numero 4, ya que si no se hace, en el caso de este screenpack (MFJ), las letras del las lifebars se ven gigantes, cosa que no se ve bien esteticamente.


Ahora si se quiere a pantalla completa desde el inicio, hay ke revisar los siguiente:
;DirectX mode
;Choose from Hardware, Software, Windowed, Overlay, Safe and None
;Hardware and Software run in full-screen. Windowed and Overlay
;run in a window. The windowed modes require you to set Depth to
;whatever color depth you are using for you desktop. The best results
;are when you run in 16-bit color. There is no advantage to running
;in 32-bit color. If Hardware, Software and Windowed fail, try Safe.
;None uses GDI to draw, so it's very slow. Use None only if
;you cannot get anything else to work.
;Overlay is not supported by all video cards, but can be faster than
;Windowed if it works.
DXmode = Windowed <--- Windowed es para que aparezca en una pantalla, Hardware o Software para pantalla completa

espero sirva esta ayuda...


saludos!
__________________
..::K O F · M U G E N · C H I L E::..
Foro comandado por el famoso Team KMC y dirigiendo sus trabajos para todo el mundo! No dudes en entrar!


My W.I.P.:

The release date... coming soon.

Última edición por MECHKYO; 01-may-2008 a las 17:49.
MECHKYO está en línea   Responder Citando
 
Página generada en 0,04776 segundos, con 9 consultas