AlChEmIsT-AcAdEmY - Foros DZ

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Antiguo 02-oct-2007   #1
AlChEmIsT-AcAdEmY
 
Avatar de _LuNy-XaN_
_LuNy-XaN_
ï¡÷¡ï· Purp£ë Gir£ ·ï¡÷¡ï
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Medellin
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Mensajes: 485

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_LuNy-XaN_ _LuNy-XaN_ no ha iniciado sesión 02-oct-2007


Gracias x el logo-firma hermanitu se te kiere bastante xD




Originalmente publicado por las reglas del fic

1. No agresiones, a usarios del foro, tampoco quiero ver discucioens y respenten todo tipo de opiniones.

2. No flood, no Spam, Msneadas, ni nada que se le paresca

3. Posts con menos de 10 palabras, seran borrados, (no incluye expresiones *love* ni emoticons.).

Aquí en Dz tenemos como definicion de Flood:

El escribir muchos temas o post seguidos y/o repetidos.

Para los posts están obligados a usar el botón Editar con el fin de no poner 2 post juntos, así como tampoco responder cada vez que hay una respuesta nueva a cierto tema.Todo post en Dz debe dar a entender un mensaje claro y referente al tema, todo post que no contenga estas 2 características podrá ser considerado Flood o Spam.

En el caso de un post, primero serán editados, y si se reincide serán borrados. Continuar de manera deliberada con esta acción podría acarrear baneo del foro en particular. Reincidir provocaría un baneo general.

Aquí en Dz tenemos como definicion de Spam:

El escribir un tema o post tonto y/o sin sentido.

Nos referimos principalmente a un post que no se entienda el sentido o punto, también un post que sólo tenga caras o pocas palabras. Todo post en Dz debe dar a entender un mensaje claro y referente al tema, todo post que no contenga estas 2 características podrá ser considerado Flood o Spam.

La falta a esta regla en el caso de tema o post será borrado inmediato. En caso de seguir habrá una advertencia. De no acatarse podría acarrear baneo del foro en particular. Reincidir provocaría un baneo general.

//sigan las reglas -o- Att: Academy Staff (wtf? xD)//





- AKI LAS REGLAS-

* Nada de poner un post diciendo "hola, me reporto... adios" en este foro mis amores eso esta prohibido xD

* Las cosas en su merecido orden, si posteas aki que vas a hacer "x" situacion en la A.A., hazla. No dejen colgadas sus ideas.esa es la idea del club

* Por favor nada de post innecesarios, no importan sus dimensiones mientras sean referentes al tema del que se hable, no spam o flood capixe?

* El tema principal de esto... es ALCHEMIST ACADEMY, no desvirtúen charlas y comentarios coherentes

* Si lees esto, te interesa, pero no perteneces al fic, NO te unas al club, únete primero al fic ( http://forosdz.com/foro/showthread.php?t=67927 ) y procura participar en él

*Prohibido el chicle (WTF???)(a peticion del pastel xD)




Bueno gente, esta es la version II del Club de la A.A (Alchemist Academy) que puedo decir?, me enkanta mi trabajo...por ahora, iqual se que se pondra bien fuchi xDD asi que... primero ke todo o.O


- Colgaré un resumen semanal en este tema como se habia estado haciendo en el anterior

- Si tienen alguna necesidad de poner un personaje nuevo en el fic TEMPORALMENTE mandenme un MP informandome, o avisenme por MSN,despues se colgara la ficha aqui, esn este tema NO en la A.A.

- Bueno modificare la lista de miembros conforme me vasha pareciendo (XD)

-Si quieren hacer algun cambio a la ficha de su personaje solo avisenme por MP o MSG con el cambio que desean hacerle




1 - Katherin / Samara
2 - Mugen / Dodongo
3 - Arain / Kakashi Hatake
4 - Dandraen / Dandraen
5 - Leon Belmont / Leon Belmont
6 - Enkil / Capitan patan
6 - Riku / Dark Riku
7 - So-Chan / So-chan
8 - Nay / _LuNy-XaN_
9 - Neon / Haruhi_Fujioka
10 - Lemark / Leмαяĸ
11 - Asami / Jade-Chan
12 - Skarleth / *S-kIsArA*
13 - Adrian Solink Jesus Lionhart Simois / Sir. Dark Solink
14 - Sayuri / SayDarkNess
15 - Osaka / Sunako San
16 - Heion / Heion
17 - Aire / Aire
18 - Joseph / Joseph Whitemoon
19 - Andrew / 4ndr3wN31l
20 - Joley / Jo-chan
21 - Riku / Dark-Riku
22 - Invy / Okami-chan
23 - Zero Silver / Zero Silver
24 - Megumi / *~Megumi-Chan~*
25 - Kain / Lorld Bardiel
25 - Nero / Ledah
25 - Jessica Lovegood / Jeko-chan
25 - Alkaid / Alkaid Nightroad
25 - ShounenBat / ShounenBat



si me falta alguno avisenme n.n








Nombre: Riku

Edad: 15

Origen: Madlands.

Elemento: Oscuridad, sombras y gravedad

Razon: aprender más sobre la alquimia, dominar casi por completo los elementos anteriores y descubrir algo más sobre su familia.

Extras: proviene de una familia de alquimistas. Se crió con su abuelo, y no sabe nada de sus padres. Este le enseñaba de pequeño a usar la alquimia. Siempre lleva con él un colgante que le regalo su abuelo, anteriormente fue de su padre. Tuvo una infancia algo complicada.

Apariencia: cabello largo, liso y blanco/plateado, ojos pequeños (achinados =.=) y azules, complexión delgada y alto. Usa gafas. Sus vestimentas suelen ser negras, blancas o a veces de color azul oscuras.

Actitud: frio, calculador, seguro de si mismo, hiperpasivo y tranquilo, siempre esta sumergido en sus pensamientos.

Extras: le agradan y suelen relajarle el sonido de las olas del mar y el de los cascabeles. Toca la guitarra acústica y la electrica. Tiene un gato blanco y de ojos azules llamado Tenshi. Odia que le llamen chino ¬-¬


PRÓXIMAMENTE XD



Modo Chibi



Mode conejo xD

El colgante que lleva, con el que invoca a su espada Oblivion:






La ultima es de un creador de kekos, podriamos crear uno cada uno xD aqui la dirección http://tektek.org/dream/dream.php

Apúntame al club!! *0*

Gracias por tu idea Enkil, creo que la usaré =D

Y... en caso de que busqueis un logo para el club, propongo este que hice tiempo atrás, en caso de que no haga falta, caso omiso xD







Nombre: Neon Wingfire.
Edad: 18
Elemento: Todos, aunque presenta mas afinidad con el agua y la oscuridad, sabe usar los otros pero no tiene buen control.
Historia: Una Adinerada chica proveniente de una gran familia de alquimistas estatales, su madre dio su vida por ella, su padre murio en una batalla y su hermano mayor Jonh es lo unico que le queda. Tiene una doble personalidad que solo surge al sentir su vida en peligro, le gusta cosinar y para eso es muy buena, es una gran estratega y exelente en el manejo de armas, principalmente las de fuego. Segun la carrera militar de su familia, al cumplir cierta edad o morir el miembro de su familia en servicio, Neon debera tomar su carrera inmediatamente. Le teme al Grant, el cual al ver sus ecepcionale habilidadades como estratega trato de aprovechar este talento a su favor aun viendo que era solo una niña...la mayoria de sus ataques son improvisados...pero tiene algunos fijos.

Ataques: estos son algunos.

Dragoon: es un adragon hecho de elemento que se elija, este se puede regenerar siempre y cuando este prsente el elemento del cual este hecho.
Sour rain: es una lluvia que derrite todo lo que toca.
Graveness zero: maneja la gravedad a su antojo.
Daggers of dimness: unas dagas hechas de escuridad, que si logran atravesar al enemigo le causaran un gran daño interno, y si solo toca exteriormente, causara una quemadura de tercer grado.
Personalidad: algo timida, pero muy amistosa y sentimental..ama los perros

Apariencia: jaja consegui estas..que se parecen muxo





<---esta fue edit por Naysita








Leon Belmont




EDAD: 22 años (con los 2 años de A.A. tiene 24) [Nació en el año 1072]

ORIGEN: Transilvania, Rumania (Mundo real, En el Siglo 11 año 1094)

ELEMENTO: Tierra

RAZON: Tiene 2 años en la academia, ahora su mision es aprender a dominar la alkimia y ayudar a sus compañeros en lo ke pueda.

APARIENCIA











ACTITUD: Él es un hombre que actúa como si él deseara ser conocido como el más fuerte entre caballeros. Siemrpe ha vivido como un caballero, Es siempre tranquilo incluso en batalla contra monstruos. Él es también experto en el uso de armas (Hachas, Espadas, Dagas; Cosas del siglo 11). Aunque Leon es famoso como caballero (En su Epoca obviamente), él tiene fama de despreocupado y una actitud sociable.
Depravado (segun los de la Alchemy Academy ._.) y un Don Juan Ligador(ke kiere con todas)

EXTRAS: El Barón Leon Belmont, General de las Legiones Felix y Caballero Dragón de Elite.
Perdió a ambos sus padres cuando él era joven y tiene pocos parientes. Después de distinguirse rapidamente con sus habilidades unicas, se hizo un Caballero de la Iglesia a los 16 años (año 1088) Durante las Reformas Gregorianas y las Concurrentes Crusadas Cristianas. Su Prometida Sara era más importante para él, que cualquier cosa. Un incidente ocurre en qué Sara es secuestrada por un vampiro: Walter. Para rescatar a Sara, él desecha su título otorgado por la iglesia, ya ke la iglesia le habia dicho ke no era importante, ke era mas importante pelear en nombre de Dios; así que decide aventurarse en el castillo de Walter solo y desarmado. Después de aquel combate mortal, él decidió que el Clan Belmont cazará a los hijos de noche. Desde entonces, la leyenda de los cazadores del vampiro comienza.
Tiempo Despues un Nuevo Vampiro amenaza a Leon; su nombre es Mathias, pero hay una diferencia, el posee las dos relikias aclamadas por los vampiros... las Crimson y Ebony Stones... las cuales juntas pueden crear la Piedra Filosofal (otra manera mas de hacerlo), y Leon para poder salvar al mundo de esta nueva amenaza y su deseo de la noche eterna... tiene ke aprender akimia y es enviado a la dimension de los hermanos elric, donde se le ha dicho ke debe aprender alkimia y regresar pronto para destruir a esta poderosa amenaza...


Leon Tiene Habilidades únicas, como lo son:

Doble Salto: al dar un salto, este puede hacer otro salto en el aire para ganar mas altura)

Guardia Perfecta: se protege en un instante antes de ke el atake del enemigo lo dañe y absorbe el daño por medio de su guante, este daño lo puede utilizar como energia para sus atakes especiales (special skills)

Vampire Wings: es una habilidad que obtuvo durante una de las guerras de la academia; invoca una capa roja con negro (como la de los vampiros) y se pueden transformar en autenticas alas de vampiro, las cuales le dan los poderes de un vampiro pero sin las debilidades de estos

Tambien tiene 1 Arma especial la cual usa en casos de emergencia:

Bill of Death

Bill of Death: Arma secreta, ke solo usa en combinacion con Vampire Wings, es la Oz de la muerte modificada con Alkimia

EARTH ALCHEMY




Stone Spike - Crea Picos de Tierra ke dañan al oponente desde el suelo, pueden paralizarlo

Rock Crash - Levita una gran roca y la deja caer encima del enemigo

Looting - Crea una cadena de roca ke impiden el movimiento del enemigo por unos segundos

Stone Spear - Crea una Lanza Gigante de Roca y la envia hacia el enemigo

Earthquake - Crea un Gran terremoto en el area del enemigo

Sandstorm - Tormenta de Arena, ¬¬ no hace falta explicacion

Meteor Rain - Levita Rocas y las deja caer en forma de meteoritos

Avalanche - Crea una gran Avalancha de Tierra y Roca

Earth Serpent - Crea una serpiente de tierra, persigue al enemigo y lo devora asfixiandolo y dañandolo mientras la tierra se comprime alrededor de el

Earth Dragon - Crea un Dragon el cual cobra vida por unos segundos, tiene las habilidades de un dragon a excepcion de la emanacion de fuego y nadar



SKILLS


Flame Smash Kick: Despues de hacer un Salto o Doble Salto; Leon atakara con una patada Circular Descendente con su pierna izquierda, la cual dejara una estela de fuego

Falcon Caw: Leon hace un doble salto y despues ataca al enemigo lanzandose hacia el en forma de cometa, con una patada de la cual sale una estela (como la de un cometa). utiliza el cuerpo del oponente para dar un mortal hacia atras, dandole oportunidad de atacar nuevamente con este movimiento

Power Punch: Cuando está cerca del enemigo, Leon da un Mega Golpe al estomago o cara del oponente, hacienod ke este retroceda; si el enemigo es debil puede salir disparado desde su posicion hasta 5 metros de distancia

Kicking Frenzy/Rapid Kicks: Cuando está cerca del enemigo, Leon dara rapidamente patadas de gran poder al oponente para dañarlo y marearlo

Smash Kick/Overhead Kick: Despues de Kicking Frenzy/Rapid Kicks, Leon da una genial y poderosa patada descendente aplastante sobre la cabeza del enemigo, el impacto de esta patada en el suelo provoca ke el enemigo salga disparado desde su posicion hasta 5 metros de distancia

Power Dive/Power Slam: Despues de hacer un doble salto, Leon hará una zambullida hacia la tierra, golpeandola con sus manos, creando un gran crater el cual hace ke los escombros dañen al enemigo; cuando Leon cae encima del enemigo, este es enterrado y comprimido en la tierra



SPECIAL SKILLS


Dragon Punch: Con alquimia irradia su guante metalico y ataca al enemigo con este y cuando golpea el enemigo, del guante sale la energia acumulada disparada en forma de fauces de dragon, recibiendo 3 golpes mas y mandando a volar al enemigo

Castle War: Las 3 Piedras de su Guante metalico se fusionan para irradiar su cuerpo con energia, una aura dorada lo rodea y lo hace invencible solo durante esta tecnica, comienza a atacar a su enemigo con golpes y patadas rapidamente, da 100 hits al enemigo en 1 minuto (esta habilidad consume mucha energia de Leon, por lo tanto despues de hacer este ataque debe reposar durante un largo tiempo por eso casi no utiliza esta tecnica a menos ke sea para ganar)

Lava Spin: La Pierda de Fuego en su Guante se enciende y el guante cambia a un color Rojo, Golpea el suelo, haciendo una abertura en el suelo y creando un Tornado de Lava ke se eleva 5 metros y mide 3 metros de diametro

Permafrost: La Pierda de Hielo en su Guante se enciende y el guante cambia a un color Azul, y levanta el guante creando del aire estacas de hielo gigantes, que en forma de meteoros Caen en el area donde se encuentra el enemigo y sus alrededores

Ranging Storm: La Pierda de Electricidad en su Guante se enciende y el guante cambia a un color Amarillo, levanta el guante hacia el cielo, y una nube obscura se forma arriba de el, provocando que caigan rayos en forma de dragon cerca de leon para protegerlo y en el area del enemigo para dañarlo






<.< como q el utlimo es el viejito.. digo yo <.< bueno ni pexz posteo.. para informar q estoy aqui y les dejo la ficha de mi personaje donde despues editare para poner su historia, atakes y demas, lo cual tmb me gustaria q hicieran, pero no en un nuevo post sino en los q acaban de poner para q sean de utilidad n.n

Nombre: Alexander Hikari

Nickname: Lemark

Alias: Kurioi Hikari Reinkinjutsuki ( ademas de canoso sensei )

Edad: 19 ( proximamente 20 T.T soy viejoo!!! )

Origen: Se Dice que proviene de una ciudad llamada nifelheim en el poblado de lighthalzen, pero debido a su oficio siempre dura relativamente poco tiempo en los lugares donde se encuentra, así que es una persona muy difícil de encontrar. ( era asessino antes de militar >.< )

Elemento: Es Conocido como El Cazador Elemental… esto se debe a que es un Alquimista múltiple y controla mediante un signo de creación grabado en sus armas y balas grabadas con los diversos elementos…

Apariencia Fisica: Alto y Delgado, pleo blanco y ojos rojos..

¿Como es?: es amable y buena onda, le gusta ser parte de lo q sus amigos organizan, es bromista y sabe llevarse, pero es serio cuando la situacion lo requiere y usa la (poca) authoridad q tiene para ayudar a sus amigos

Meritos: Graduado De La Academia De Alquimistas Nacionales en Marzo del 2006 y Alquimista Nacional en Abril del mismo..

Razón x la q entro en la Academy [version corta]: Nunca conoció a su padre pero cuidaba celosamente la espada que le había dejado, su madre murió al nacer… por lo que lo cuidaba desde pequeño su abuela, al cumplir 13 años sus poderes se empezaron a manifestar para lo que su abuela tuvo que revelarle que su padre no ah muerto y que el no era completamente humano sino mitad vampiro… escapo de caza y vivio en la calle un par de años donde aprendió a utilizar armas de fuego, a los 16 sabia utilizar cualquier arma que le pusieran enfrente y había aprendido a controlar sus poderes de una forma muy natural… pero aun así no le pareció suficiente y decidió entrar ala Academia de Alquimia para aprender a utilizar los dif. elementos… despues fue es un caza recompensas y su estilo de alquimia depende de el estilo de su oponente, se graduo de la academya en el 2006 y se convirtio en alquimista nacional; Despues de luchar en la guerra del Fuerte contra los rebeldes, se retiro activamente y volvio ala academia para ser maestro…

Extras:
Utiliza 3 armas diferentes como sus favoritas…
Dos Pistolas Semiautomáticas... con el signo de creación grabados en el mango
Y una espada larga herencia de Familia… esta tiene un extraño signo grabado al mango cuya descripción es muy difícil de explicar, no hasta el momento indicado…
Cartuchos de balas todos con una grabación en la parte de atrás que denota el tipo de bala…. (Luz, fuego, hielo… etc)


Fotos: igual luego las posteo..




Poderes de Lemark

Mistikal Phantom: Crea tres seres de plasma que no tienen un elemento en comun hasta que son atakados por algun golpe de cualquier elemento absorviendolo convirtiendose en eso... ( ejm si mugen usa una corona de fuego lo aboserverian y se convertirian en hombres llama)

Mist: Se Convierte En Nebilina

Bite: una mordida usada generalmente para recuperar energia de la sagre de otro, este puede caer bajo control por unos segundos...

Darkness Void: Se Crea un escudo al rededor de lemark de color negro que absorve cualquier ataque convinado con BlackWarp Regresaria el ataque a su oponente oponente desde un lgar aleatorio...

void execution: una pquena bola de energia con un gran campo electromagnetico...

siesmic expansion: un agujero negro un poco inestable que no se puede mantener por mucho tiempo o lemark caeria desmayado

elemental attack: la espeada se convierte encualquier elemento

rapid fire: aumente velocidad de losmovimientos al 200%

mercy: a costo de sangre se recupera cualquier persona totalmente,

BlackWarp: es Un Agujero De gusano, como un portal...

Neutron Star: Ataue con mayor porder de lemark crea un peque;o sol qu destruita todo a un radio de 40m no lo tengo perfeccionado totalmente

y atauqes con balas que se convierten en cualquier tipo de elemento

Devora almas: una sombra aparece frente al oponente y este es tragado la sombra absorve la energia
vital de su presa asta q este queda totalmente inconciente

Sacrifico De Sangre: con cualquier charco de sangre puede manipularla hasta darle cualquier forma solida
Garra Sombria: golpe mediante el cual su mano se cubre de sombras y se vuelve una garra jigante al terminar el golpe esta vuelve ala normalidad

Mirada Nocturna: transporta a ambos a una dimencion oscura donde las sombras estan a su merced

Luz de el mundo oscuro: una esfera de plazma negro que lanza de su brazo izquierdo y deja embuelto
lo que toca inavilitado por un campo de fuerza oscuro

Alas del vampiro Maximo: unas alas de sombras se forman en su espalada al levitar con estas son tan filosas
como cuchillas asi q es fasil cortar cavesas

Empalamiento de sombras: una sombra persigue al oponente y al llegar a el una estalagnita
sale de la sombra y atraviesa al oponenete asta atravesarlo por la boca

Shadow Ball: Una Bola De Obscuridad
Darkestes Plasma : Una Capa de Plasma Se Forma A Su Alrededor Sirviendole Como Escudo Ante Cualquier Ataque

Alastor Plasma Sword: De un golpe en el suelo formando una espada de plasma...

Alastor Extention: La espada puede transformarce en un latigo para estirarse y atacar y luego regresar a su estado normal

Plasma Mirror: Con la Darkestes Plasma puesta se puede transparentar totalemente ocultandose...

Cristal Whirldwind: Torbellino De VIento Que Mesclado con plasma provoca cortadas parecidas a unas navajas

Cruz De Rosas: De la tierra un rosal se forma y enrreda al oponente cruzificandolo en espinas....

Suky Hikare ( Luna Negra) : Una esfera de color negor con destellos plateados al impactarce contra el adversario puede provocar una seguera temporal...

Rouge Doll: Una ilusion de una pequeña niña, si logra tocarte puedes quedar aturdido por unos segundos
Empalamiento De Sombras: una sombra persigue al oponente y al llegar a el una estalagmita sale de la sombra y atraviesa al oponenete asta atravezarlo

Beso Nocturno: Un beso de viuda negra, muerde sus labios hasta sacarse un poco de sangre, si esta llega a tocar los labios del oponente de moriria inmediatamente...

Absoricion Del Alma: Una mordida capas de robar el alma, al ser mordido quedas automaticamente bajo la orden de esta persona, y la unica forma de volver en si, es matando a otra persona...

Darkness Raicing Shoot: Una esfera de energia de tamaño considerable se avalanza sobre el oponente pero antes de llegar se convierte en una lluvia de plasma

Matyr Coat: Poder de refleccion que debuelve cualquier ataque al adversario duplicado en poder y fuerza....

Seduccion: Como todo vampiro, el poder de la seduccion esta presente, este poder no distingue genero es utilizado generalmente como distractor, por lo que atonta ala victima por cuestion de segundos...

Black Chain Of Pain Es el manejo de las sombras, si una sombra se encuentra cerca del oponente ( obio que en la noche no es necesario ), unas cadenaz obscuras surgen de las sobras y atan al oponente impidiendole el ataque...

Bite of DarkNight. Son pequeñas esferas color blanco que al hacer contacto con el oponente se pegan y empiezan a drenarlo hasta que se tornan color rojo dejandolo sin una gota de sangre...

Celerity: Aumento De La Velocidad a un 100%




Temario de Alquimia Avanzada

Evaluacion

Practico: 100%

Temario:

Manejo de la alquimia elemental
Candado de seguridad a transmutaciones
Transmutacion de Elementos
Combate De Elemento Contrario
Clonacion De Tecnicas
Combate Alquimico






Nombre: Kazuma Kannagui

Nickname: Kazuma Yagami

Alias: Kaze no Contractor

Edad: 21 años


Kazuma es un ex miembro de la casa de los Kannagi. Fue Desterrado de la familia por su padre despues de haber sido derrotado por Ayano durante la ceremonia del sucesor por el derecho a portar la Enraiha, la espada sagrada de la familia, debido a su incapacidad de uso de En-Jutsu. Cuatro años despues a la edad de 22 años, el regresa a Japón como un talentoso maestro del Fū-Jutsu ( alquimista de fuego ).

Como un Fū-Jutsushi ( alquimista de viento ), el poder de Kazuma es increiblement extenso. Ademas de ser capaz de volar llevando consigo tres personas mas, Kazuma puede lanzar rafagas de viento que pueden actuar como cuchillas y manipular los espiritus de viento para crear una barrera que protegee su cuerpo de daño fisico o reflejar la luz para poder camuflajearce. el tambien puede obtener informacion de la mente de una persona, aunque esto resulta generalmente en la muerte de la persona. Tambien aparentemente el tiene la posibilidad de manejar la electricidad devido ala alta velocidad del viento que genera corriente estatica y a su vez electricidad.

Kazuma es un Contratista, es decir que ah extendido un contrato con Kaze no Seirei-Ou, o el Espiritu Señor del Viento. Eso gracias a que Kazuma es capaz de tomar todos los espiritus de viento que existen la atmosfera, para amplificar su poder, lo que lo ayuda a curarse las heridas. Cuando el usa ese poder sus ojos se turnan de un color azul. De Cualquier manera esta habilidad pone muy debil su cuerpo. Tambien cuando el se encuentra extremadamente molesto sus ojos se tornan de un color rojo y su viento se torna de color nego. en este estado el no duda en dañar a otros con sus habilidades con tal de obtener aquello que el quiere. De cualquier manera en este estado sus poderes parecen debilitarce; entonces Nay ayuda a sacarlo de esa furia haciendolo notar que su viento negro es patetico.

Despues de que Kazuma fue desterrado de su familia, su único deseo se convirtió en el logro de un gran poder. Él viajó a una pequeña ciudad de China, donde causado todo tipo de problemas. Esto fue así hasta que se encontró con Tsui-Ling, quien se enamoró y vivió tiempo con el. Kazuma quien ya no deseaba ese poder, trabajo medio tiempo en un restaurante con ella, él también tomó un trabajo como freelance, haciendo pequeños trabajos simples. Su felicidad, sin embargo, llegó a un abrupto final cuando una organización utiliza Tsui-Ling como un sacrificio para citar a un poderoso demonio. El tiende a culparse a sí mismo por no protegerla, Kazuma, una vez más, buscaba a ese gran poder, por lo tanto, hace un contrato con el Espíritu Señor del Viento. Algún tiempo después de convertirse en contratista, mató a el responsable de la muerte de Tsui-Ling. Más tarde, dos años antes del comienzo, Kazuma se hizo de un nombre para sí mismo como "el demonio del viento", que no duda en herir a otros, siempre y cuando su tarea se complete. Sin embargo, su personalidad volvio a el bien una vez más, después de volver a Central y conocer a Death y Lemark quien lo encontraron despues de una batalla donde resulto herido de muerte y fue salvado por estos ultimos dos y se le propuso el trato de que lemark viviria en su cuerpo dandole la inmortalidad q l poseia, hasta el momento lemark y kazuma son uno pero sus emociones y sentimientos aun son diferentes por lo que un parte del pacto no se cumple, solo alcanzaran la perfeccion al ser uno solo.





nombre: asami yamasaki (seh las gemelitas tienen otro apellido, creian que chan era el apellido? XDD no!! solo era un apellido falso como el nombre falso "azumi" y no era el apellido de la mamá XDDD)

edad: la misma de jade -_- (gemelas, da!!!)

rango: Gnral. de Brigada

historial: ingreso a la milicia a la edad de 13 años y a los 14 la integraron a la brigada de agentees especiales del estado, a los 15 logro convertirse en la lider del escuadron elite de franctoriadores por sus excelente punteria y habilidades con las armas, tanto cde fuego como blancas, y a la edad de 18 se convirtio en la mujer mas joven en ascender a gnral. de brigada.

habilidades: entonces, ocmo ya vieron, su especialidad son las armas de fuego (desde pistolitas de agua o lanzachetes, si queiren xDDD) y armas blancas, habilidades de infiltracion y espionaje,urto silente (si necesitan xD), bascamente como una espia combinada con ladrona xDDDD, una de sus especualdiades es la tecnologia, arregla, daña, inventa, reprograma, desprograma y controla cualqueir cosa que el ponga en frente y una buena estratega y buena en batalla cuerpo a cuerpo

apariencia: no hace falta decir que al ser la gemela geneticamente identica de jade es basicamente su reflejo xDDDD

personalidad: es algo inestable, asi que un momento esta feliz, y al otro puede estar de mal humor, pero generalmente es amable, y ayuda cuando lo necesitan, divertida y...bascimante todo lo contrario a su hermana!ª!! (en la mayoria de aspectos XD) pero no deja de tener el sarcasmo y la increible habilidad de comparar y hacer chistes insultantes de su hermana (se lo sacaron al coronel!! XDDD), eterna y frustada enamorada de ed (ya por eso siempre le hace favoritismos siempre que puede XDDD), y le hace gracia hacerle dificiles las cosas al coronel y reprocharle su cargo (xDDD mirame!! llegue mas lejos que tu!"!!!!), le gusta tener todo bajo control y en perfecto orden, tambien le gusta mantenerse ocupada (xD es rara), las artes (la danza [la encontraran en la antes habitacion de jade practicando danza o algo asi], la pintura [pintando tal vez], el dibujo [quizas] y la musica [o cualqueira de las anteriores utilizando unos audifonos XD asi que tienen que gritar o llamar su atencion si quieren que les haga caso XDD tal vez este escuchando instrumental u ozzy osbourne (WTF?)]), TODO lo que tenga que ver con esoterismo (cosas como horoscopos, hechizos, mitos, leyendas, creencias, leer las cartas, la mano, etc, como una bruja, adivina gitana yo q se XDDD) y las armas, y por cierto, le gusta todas esas cpsas de mascarillas y trucos de belleza XDDD y le encanta hacer pedidos....ya sea por telefono (se matiene bastante tiempo regañando por que no le llego esto y aquello, y encargando aquella cosa XD) o por catalogo, comida o maquillaje, le encanta despilfarrar lo que tiene....(aunque lo administra bien xDD)

alquimia: ¿? apenas si sabe lo que le enseño jade para cambiarse el color del cabello y los ojos!!!!!! naaa!!! no sabe alquimia!! pero lo compensa con sus otras habilidades XDDDD





Nombre: amall ogeuf
Edad: 17
Origen: dicen que viene de un lugar lejano, otros dicen que del infierno, dicen que es de centrra, dicen que es de ishbal!
Elemento: Fuego, Electricidad, Tierra
Razon: hmmm..., pq quiere mejorar su habilidad pirotécnica con la alquimia, y lograr acabar con mustang (o que digo!) pq controla su mismo elemento
Extras: dicen que no tiene familia , dicen que son una familia de asesinos, bueno,la tipica persona que es callada tétrica y fuerte!
Apariencia:
Apariencia Normal:
Cuando esta en su fase Oscura los viejos saben de que hablo..:

si el chico creció






Actitud: callado ,trankilo, ..

:
Cerberus:

que se puede decir de una pistola?
ahroa vengo preparado para pelear contra vampiros y hombres lobos
Balas:
-Plata
-Magnesio lijado (el magnesio lijado al entrar ne contacto con el carlo desprende una luz enceguecedora que puede matar vampiros)
-normal

Odin new versión luego de un viaje a Japón que explicare en una conti en un futuro:

-la fiel espada de Amall
Odin, el dios de b de los nórdicos de la guerra, aprendiendo, poesía y mapa c, ingenios creídos haber formado el universo, hombre creado y haber establecido loa leyes que controlaron el destino del mundo. Él era el padre de Thor y de la inspiración a la creación del dios romano, mercurio. Como el dios supremo, él llevó una arma formidable, una de gran alcance e impresionante. La espada de Odin fue creada para representar la fuerza de su leyenda. El diseño de la manija está de influencia de los nórdicos y de Viking. Se platea en plata y se destaca con los detalles del oro 24-karat. La lámina de las 51 espadas de la pulgada es masiva y es dentada afilada.

Gryffon:

-Espada especial de Amall que el chico solo usa en ocasiones especiales que la ameriten, al final sigue siendo la misma Odin, pero al Amall Aplicar su alquimia logra esta espada que puede usar ataques alquímicos

ahora tengo menos armas pero las manejo mejor





Tornado de Fuego: amall comienza a chasquear mientras qeu va dando vueltas verticalmente para darle ondas al fuego
Espada de la Misericordia: usando la espada de odin amall aplica su alquimia en ella para que se arda y pueda usar el fuego mediante la espada (la espada usa como conductor y amplificador a la vez)
Erupción: Crea pilares de lava en un rango de 50*50 que queman todo en este rango
Fire beam: crea un rayo de magma que lo dirige directamente al enemigo quemandolo por completo
FireWall: amall coloca sus dos manos en el suelo y levanta un muro de fuego frente a el
Single Pilar: amall crea un pialr de fuego que lo levanta en el aire y los puede usar ocmo plataformas para movilizarse
Puño de fuego: amall prende su brazo en llamas y le conecta una serie de golpes al enemigo
Fire bomb: Amall crea una llama de fuego que la lanza sobre el campoesta epxpltoa en forma de bomba
Plasma Beam: Amall crea un rayo de plasma (mas poderoso que el de fuego) el cual quema destruye las cosas a su paso, la diferencia es que este es de menor diámetro que el de fuego
Rock Throw: Amall crea una piedras que flotan junto a él, el chico comienza a golpear estas piedras dirigiéndolas a su oponente
Raingin storm: caen 4 rayos ke hacen la forma de un cuadrado y caen un monton de rayos en el area del enemigo y en la posicion del enemigo
Thunder: cae un gran rayo de electricidad encime del enemigo
Thunder Beam : crea un rayo de electricidad que lo dirige directamente al enemigo quemandolo por completo
Magma Rain: Llueve magma sobre el campo Amall no es afectado por el magma pues este nivela la temperatura de su cuerpo a la del magma
Electball: unas bolas de electricidad son dirigidas hacia el oponente
Eleckshock: amall corre hacia su oponente y lo golpea directamente en el pecho, dandole una descarga eléctrica que marea al oponente
Grav Earth: amall crea unas piedras que giran entorno a el como una especie de campo gravitacional, esto le sirve a amall como defensa
Instant gravity: amall hace una decarga electrica rapida contra el sulo lo cual lo hace flotar ocmo hasta 5 cm del piso, esto le das mas velocidad a Amall


Fase Oscura (Azul):

Elemental de Fuego, Electricidad, Tierra (mis pequeñas mascotas): Amall crea un circulo de Alquímica que cuando lo presiona crea elementales de los dichos elementos estos están bajo su exclusivo control
Arenas movedizas: en cualquier área de tierra la conviertes en arenas movedizas que succionan al enemigo
Rock Time: Crea una avalancha de tierra y Roca
Rising Inferno: el piso sobre el enemigo se abre y pequeños demonios salen de ese hueco, mordiendo al enemigo, pequeños manos de diablito también agarran las piernas del enemigo jalándolo hacia el infierno, mientras pilares de fuego atacan al oponente.
Distroct: los brazos de amall comienzan a brillar y este adquiere una velocidad sobrehumana, al acercarse al objetivo este comienza a golpear a la oponente sin parar (las manos de amall pueden empezar a sangrar y este sangre si toca al oponente se prendera en fuego) hasta que amall decida que es suficiente
Purple Flame: los brazos de amall se prenden en un fuego morado, esto significa que los brazos de amall se han vuelto tan filosos como una katana
Cerberus: Amall se convierte en una bestia de 3 cabezas totalmente de fuego, y comienza a atacar al enemigo.
Dark Gryffon: Gryffon se vuelve oscura y aumenta su poder

[Datos sobre esta fase]: amall no se cansa cuando este en este fase, si usa mucha energía amall se desmayará al finalizar esta fase =/.

Blue Dragon: la mano de amall comienza a lanzar chispas... y este comienza a correr hacia su oponente, la mano va tomando la forma de la cabeza de un dragón de electricidad azul hasta que amall se vuelve el dragón completamente y atraviesa al oponente, tocándole puntos calves en el sistema nervioso dejándolo inmóvil y causándole daño
Earthquake: Amall se quita el guante lo lanza hacia arriba, golpea la tierra con toda su fuerza activando un circulo alquímico en su muñeca (justo donde se cortan los emos xD) creando un terremoto en la zona de batalla, este ataque puede incluso afectar a Amall
Big Bang: Amall hace una mezcla de sus 3 elementos… el chico flota en el aire 10 cm... Extiende las mano sube la cabeza y en su mano derecha sale el símbolo de un rayo, en su mano izquierda se simboliza una roca y en su pecho se simboliza una llama, amall encierra al oponente en un campo de fuerza.. amall lanza una roca al oponente antes de que le pegue este la destruye con un rayo, y aprovecha este momento en que la roca esta explotando y el rayo todavía esta dentro de la roca para usar el fuego y volverlo una sola explosión : D

Ataques con la katana

Fire Slash: La espada de amall se prende en llamas y amall ataca a su oponente
ElecShock: amall lanza un rayo por la espada que corta a la victima cuando este imapcte amall aparece frente a ella y lo ataca con la espada
Earth stroke: Amall clava la espada en la tierra, y este crea un grieta dirigida al oponente cuando esta se acerca crea un huyo bajo el oponente





Nombe: Nattalie Valentine (Nay)
Nickname: _LuNy-XaN_
Edad: 16
Apariencia Fisica: Cabello negro tes palida y ojos purpuritos (originalmente el cabello era ondulado pero nu ha px xD)
Como es?: amable, se encariña con facilidad pero se desprende de las persona igual de facil , es una persona docil y gentil x fuera pero fria y metikulosa x dentro (bonita corasa nu?) muy madura para su edad =P
Historia: buenn creo q despues la coloko xD





Nombe: Soledad Strerich (So-chan)
Edad: ahora 16 (como pasa el tiempo no XD)
alquimia: alkimia de hielo y medicinal
Apariencia Fisica: bajita, buena figura, gusta de vestir de negro, cabello largo en dos coletas altas, color de cabellos negro y ojos cafe oscuro
actitud ; trankila, servicial, prefiere atender a los demas ke a ella misma, callada a veces, se podria decir ke tiene una "doble personalidad" ya ke su actitud suele cambiar a una algo extraña y en algunos casos sicopata en especial a la hora de atender pacientes (atacando con sus visturis XDDD) y tiene gustos extraños (ej: en la comida)
Historia: decide entrar en la academia a pesar de ke sus padres se lo prohiven por lo ke huye de casa, despues de llegada la maestra Shigo a la academia So se vuelve su apredis ( por lo ke se vuelve la enfermera de la academia)
tiene dos hermanos mayores su hermana a la ke llama fran y su hermano mayor Maes ke muere a causa de un homunculo, por culpa del dolor de la perdida una vez en su casa realisa una transmutacion humana y pierde parte de sus pulmones y toda memoria correspondiente a la alkimia incluyendo la academia, los estudiantes y profesores y a su hermano Maes cosa ke los alumnos de la academia desconocen
aun asi Ed la lleva de vuelta a la academia a peticion de su hermana y le enseña en secreto alkimia desde el principio
revenge, el homunculo ke So-chan creo ronda la academia y como ella no recuerda a su hermano no se da cuenta del parecido de ambos y empiesa una amistad con el ignorando su verdadera identidad




Nombre:Mugen Musicanova
Edad:16
Origen: una pueblo cerca de la ciudad central
Elemento: el mismo poder como el Alquimista Carmesí
Razon: Quiero tener mas conocimientos sobre la alquimia
Apariencia: como en la imagen que les voy a poner adjunta
Actitu: buen compañero pero algo distraído ya que tiene la misma orientación que Rioga de Ranma ½, ala ora de peliar es de gran ayuda, por lo general es bueno con todos xD

PODERES DE MUGEN

LA AQUIMIA DE MUGEN ES COMO LA QUE TENIA EL ALQUIMISTA CARMESI KIMBLEY ( CLARO UNO QUEOTRO IMBENTADO POR MI )

PODERES NORMALES

Bomba de Luz: capas de segar a sus contrincantes durante un tiempo determinado

Bomba de Humo: esta la hace para distraer a sus enemigos y por lo general darle tiempo para crear la Ultranova

Erupción: crea pilares de lava que protege a sus compañeros al igual que a el ( si este ataque lo recibe completamente el enemigo obtendrá un golpe critico )

Blaster Bomb: usa esta explosión para poder dar un salto muy alto ( o elevarse en el cielo por unos minutos y caer en picada con su espada ) también la puede usar como ataque pero solamente impulsaría al contrincante

Bomba de Luz Vol.2: esta bomba de Luz es mas potente Mugen la iso para pelear contra enemigos como vampiros y otros monstruos y espiritus que viven en la oscuridad esta bomba es tan fuerte que la luz que proboca es practicamente igual ala que hace los rayos del sol por eso es muy efectiva contra este tipos de seres, tambien puede dejar al enemigo ciego durante un tiempo de 1 Min maximo xD ( no tiene que ser afuersa un enemigo de oscuridad tambien hace el mismo efecto contra otros adversarios ok xD


PODERES ESPECIALES ( estos poderes ocasionaran instantáneamente un golpe Critico o hasta dejar a veces al contrincante inconsciente )

FireWall: crea un pequeño sol y con su mano izquierda leda un tremendo golpe ala esfera solar la cual truena y crea un muro de fuego ( luego les vuelvo a poner el Gif de ese poder )

Meteoro Striker: agarra vuelo y crea una esfera de fuego en el, se lansa contra el contrincante en forma de un Meteorito y como esta en serrado en fuego su espada se calienta demasiado, el da un aspadazo el cual deja una tremenda cicatriz por lo mismo de la espada esta muy caliente ( deja la cicatriz al estilo del amakakeru ryu no hirameki )

Nova Erupción: jeje como su nombre lo indica es la Erupción pero mejorada bien Mugen crea una especie de aura que rodea su cuerpo despues junta todo ese poder en su mano Izquierda y da un tremendo golpe en el piso al hacer eso crea un pequeño terremoto el cual deja al oponente sin estabilidad des pues del terremoto se levanta unos grandes pilares de lava los cuales defienden a Mugen ( por lo general este poder tiene que ser muy sercano al enemigo para que tenga mas efecto ) tambien tengo un gif de cómo es el poder



Corona de Fuego: ( bien este poder sale en una película de los caballeros del zodiaco de hecho en la primera ) bueno la descripción de este poder es censillo Mugen crea el mismo sol como si fuese hacer la FireWall pero en esta ocasión levanta sus 2 manos y lanza el pequeño sol con un efecto como la Ultranova esta empieza a jalar Aire, y al oponente hacia ella y créese mas y mas con el aire que jala cuando llega hacia el oponente esta esfera no lo golpea sino que entra dentro del cuerpo del contrincante y hace una explosión quemando por dentro al oponente como es una explosión en ocasiones la luz de esta sale por los orificios del oponente

Buster Wolf: esta tecnica es la FUCION del Meteoro Striker y Nova Erupcion y es una tecnica muy rapida en la cual Mugen recarga su brazo con el aura oscura y con esto se lansa contra el contrincante con la fucion del Meteoro Striker Mugen obtiene una gran velocidad y este al darle el golpe al enemigo con toda esa velocidad Mugen succiona aire despues de aplicar el primergolpe que deja sin aire al contrincante Mugen se hace para atras y con su alquimia trasmuta al aire en una fuerte explocion de MAGMA que cubre al enemigo


PODERES EXTREMOS ( estos poderes los hace en caso de emergencia y causan la muerte a su oponente )

Ultimate Explosion: poder en el cual mugen sujeta a su contrincante de la cara o del pecho, levantándolo, cuando hace esto el contrincante empieza a sentir dolor, ya que las manos de mugen están empezando a aumentar su temperatura, mientras al mismo tiempo se comienza a crear un circulo de alquimia, en lo que esto sucede, el enemigo es paralizado ya que el oxigeno que se encuentra entre ellos y a su alrededor comienza a consumirse, con todo esto mugen hace una bomba de poder considerable, la hace estallar de sus manos que están en contacto con el enemigo y este además de recibir un golpe critico, si sobrevive de esto, lo mas probable es que quede aturdido por la explosión además de recibir quemaduras en su cuerpo. Este poder también afecta a mugen ya que no recibe directamente la explosión como el contrincante pero la misma fuerza de este poder hace que salga lastimado

LavaWall: asi es Mugen después de unos cuantos combates pudo mejorar el FireWall gracias a un deseo que le concedió Death en una batalla que se realiso hace un tiempo bien este poder es igual que la FireWall pero en este crea un pilar de Lava el cual se combina con la FireWall ocasionando que este poder lleve Lava y el oponente no se puede defender ya que recibirá unas buenas quemaduras y morir si recibe todo el ataque

UltraNova: así como su nombre lo dice es una tremenda explosión la cual no deja rastro del enemigo ya que en lo que esta técnica se crea necesita aire y empieza a succionar todo el que se encuentra además de sus enemigos y al propio Mugen ( en ciertas ocasiones ) mientras sigue succionando aire la Ultranova empieza a crecer mas y mas hasta que Mugen de la señal para hacer la tremenda explosión ( ya que Mugen tiene un tiempo haciendo este poder a aumentado su experiencia en hacerlo mas poderoso y hacerla mas rapido esta tecnica )

???????: Es una técnica, que Mugen no suele hacer solo en casos de emergencia, Agara una parte del oponente no importa cual hasta puede ser un ligero toque y convierte a su enemigo en una bomba de tiempo y si quiere puede hacerlo explotar en ese instante ( es una técnica que para el es muy cruel y sádica por eso casi nunca la hace )

PODERES DE MUGEN SIENDO MANIPULADO POR FREDERICK

( CUANDO FREDERICK MANIPULA A MUGEN ( APARESE UNA MARCA EN LA FRENTE DE ESTE COMO LA IMAGEN QUE ESTA ABAJO OK ) ADEMAS ESTE PUEDE HACER LOS MISMOS PODERES DE MUGEN PERO CON MAS POTENCIA OTRA COSA LA VELOCIDAD Y REACCION DE ESTE SON INCREIMBLES Y CLARO UNA MUY BUENA REGENERACION xD ( ASI ES!!!!!!!!!!!!!!!!!!! COMPAÑEROS , SOBRE LA REGENERACION YO JUI EL PRIMERO YEA!!!! xD ASI QUE LOS DEMAS COPIONES PASAN MUCHO A -.- DESIR LO QUE QUIERAN )

NOTA: FREDERICK NO TIENE COMPACION CON NADIE PERO HAY VESES QUE MUGEN LO DETIENE ( YA SABEN LA TIPICA PELEA DE 2 MENTES LA BUENA Y MALA xD ) Y LOS UNICOS QUE CONOSEN SOBRE EL ES LEON BELMONT Y OTRA PERSONA xD

Armageddon: poder secreto de Frederick y uno de los mas poderosos el cual consistes en que Frederick lanza su espada al suelo con esto crea un gran circulo de alquimia todo lo que se encuentra dentro de este circulo su peso aumenta un 50% ya que el circulo aumenta la gravedad después de que el contrincante se queda pegado al suelo por lo mismo del aumento de gravedad desde el cielo empiezan a caer gigantescos meteoritos los cuales afectan todo el área del circulo hecho por Frederick este circulo baria entre el área que este desee destruir o cierto numero de contrincantes el poder dura Máximo 2 min. pero por lo regular solamente puede hacer el poder en 1 min. o 45 seg. de todos modos los meteoritos son devastadores. Este poder solamente lo puede realizar cuando Mugen es manipulado por Frederick y cuando este se esta haciendo las nubes toman un color rojizo ( se dice que este poder Alquímico es uno de los mas prohibidos y poderosos que existen en realidad aun no se sabe con claridad su poder destructivo )

Forever zero: Se crea un circulo de alquimia debajo de Frederick emanando energía hacia su brazo extendido sobre su cabeza, y cuando lo va bajando se forma una esfera de energía en su mano, este da un Puñetazo al suelo creando una onda expansiva de oscuridad, pero el circulo de alquimia que esta debajo de Frederick se vuelve de energía también en esfera expansiva de distintos tonos morados y anaranjados consumiendo la oscuridad que había hecho antes, y en el centro de esto forma un circulo de energía rebozante de la cual emanan una especie de rayos hacia las paredes del circulo energético, que es de un tamaño descomunal, este explota, deslumbrando a todos y después oscureciendo casi todo ya que quede una pequeña onda de luz, y poco a poco ven como desaparece la luz que vadejando todo completamente en oscuridad, hasta que todo vuelve a la normalidad ( se dice que la durante la onda de luz se creea un tremendo agujero negro pero la verdad nose sabe xD solo queda a desir que cuando todo regresa ala normalidad el enemigo o los enemigos que resivieron este poder desaparensen )

-------------------------------------------------------------------------FUEKEN-------------------------------------------------------------------

como saben o aqui les habiso de paso FUEKEN es el nombre de la espada de Mugen esta espada se rompio una ves de hecho fue en la pelea contra Death al romperse esta desperto Frederick, -.- pero esta es otra historia bien al derotar a Death este le dio un tip sobre un extraño materia el cual el mismo le entrego y este material es ( EL PULSO DE LA MUERTE O DEATH PULSE ) tambien le dijo sobre una persona quien podia forjar de nuevo su espada y reconstruirla con el extraño material que Death le entrego a Mugen.

Este al saber todo esto salio de la Academia por algun tiempo para buscar a esa persona la cual le ayudaria a reconstruir su espada con el nuevo y extraño material. cuando este encontro a aquella persona y le reconstruyo su espada obtuvo unas nuevas habilidades que Mugen aprendio durante el viaje de regreso ( y si claro tardo mas en regresar xD ya saben por el muy buen sentido de orientacion )

Las habilidades de esta espada son las siguientes

1: no puede ser destruida por nada ni ser alterada por alquimia, -.- ni alguna otra invencion ( si se joden por si alquien le quiere dar matarile ala espada OK xD ) -.- claro esta espada es filosa pero tampoco puede destruir todo como el Adamantium xD
2: la de creear por tales para ir a otros lugares claro esta
3: saber cuando un buen amigo esta en peligro de muerte esta espada empiesa a palpitar y a brillar de un modo extraño ( mientras mas brille es que se hacerca ala persona que va a morir , -.- tambien le ayuda a Mugen para no perderse y llegar a tiempo a ayudar a un amigo que esta a punto de morir OK )

NOTA: Lo de los portales Mugen los puede creear pero no los hace muy frecuente ya que gasta una muy buena cantidad de energia, -.- tambien que puede llegar a equivocarse e ir a caer a otro lugar xD y si crea alguno no duran mucho tiempo ok


------------------------------------------ NUEVAS TECNICAS------------------------------------------

Bueno como saben muchos, durante la Saga de los 7 pecados capitales que izo el compañero Enkil muchos tuvimos que ir a entrenar ya que no éramos nada xD contra ellos y pues Mugen aprendió a manipular un nuevo elemento el cual es el HIELO aquiva los poderes que este a aprendido durante esta Saga y los cuales ya puede usar ( mas que como saben que es algo distraído xD séles olvida que los tiene xD )

Ice Bomb: bueno como su nombre lo dice esta bomba puede Paralizar a su contrincante durante un periodo de tiempo

Ice Showe: esta Técnica consta en 2 pasos el

1paso: Mugen crea una Gran Lanza de hielo la cual es lanzada hacia su contrincante esta es muy fácil de esquivar pero su verdadero objetivo es distraer al contrincante y hacer que se confié

2 paso: la Lanza truena en pequeños fragmentos muy filosos y Mugen puede manipularlos y dirigirlos hacia su enemigo esta lanza al estallar o tronar lanza una especie de humo frio lo cual quita la visibilidad del contrincate y por lo mismo los pequeños fragmentos no se pueden ver con facilidad si el humo esta presente

PyCryokinesis: Bien este poder es para proteger a Mugen alrededor de este empiesan a caer meteoritos los cuales tiene los 2 elementos que este manipula el hielo y el fuego los pedasos de Hielo al contacto de su enemigo o contrincante congelan el area que fue golpeada y los de Fuego xD pues ya saben ^ ^ ( Mugen tambien puede lanzar estas esferas hacia su enemigo pero son mas efectivas cuando el enemigo esta serca )

Permafrost: okey Este es uno de los poderes Mas fuertes que tiene Mugen con el control del Hielo este es una esfera la cual Mugen empieza a cargar aunque la esfera es muy pequeña su poder es muy bueno esta al contacto con el suelo o enemigo congela instantáneamente y dejar al contrincante a una temperatura muy baja ( y pues bueno ya sabemos los efectos de estar congelado ) es muy difícil deshacerse de esta técnica cuando ya esta al 100% y tiene otras pequeñas trampas ^ ^

Aurora Execution: Bien este es el ultimo poder y por lo mismo es el mas fuerte si el enemigo es tocado por esta técnica será encerrado en un ataúd de hielo ( lo malo de esta técnica es que tarda mucho en poder crearla y necesita ayuda para que ser defendido mientras realiza esta técnica)

PD: ESTAS SON IMAGENES DE COMO ES MUGEN

MUGEN ------->

como FREDERICK----------->




waaaa!! io kiero elegir la de Aru!!! >w< plis!!!.... etto... si es asi... en lode las opciones... entonces votare solo por Artes Telepaticas xDD.. weno a ki me registro:

Nombre: Ayumu Kasuga >alias "Osaka" xD
Edad: 17
Elemento: Aire ... especialmente.... pero puede tb manejar la tierra.. aunke sea poko ^^- ( puede volar pero su limite solo es hasta 5 mts de altura T0T... jee... ^^ y tb mueve kosas kon la mente... .>Estilo Matilda @u@<)
Historia: pues..... >_> c metio.. para poder aprender mas de alkimia y para estar cerka de su amor eterno y prohibido : ALPHONSE ELRIC ( gomen JD... pero tu sbz kuanto m enkanta *-*... y aun asi ^^- no t lo pienso kitar.. n.n es + hasta te apoyo en lo de tu ia sabez ke! xDD)

Apariencia: jee... tal y komo estoy en mi firma xDD ( ver firma de "Osaka" >0> xDD lol jojoj




Nombre del personaje: Adrian Solink Jesus Silva Lionhart Simois (Alquimista de la muerte, Sir. Dark Solink, Solink)
elemento que usa: nigromante, oscuridad, metal, gravedad
edad: 20 anos
lugar de origen: armetris, (Portugal, Coimbra, Cantanedhe)
apariencia del personaje



olo una cosa pelo corto y negro

Actitud del personaje: alguien de actitud fria, no muestra sus sentimientos, pero aun conserva su corazon
extras: proveniente de una familia qeu parecia no viene de este mundo fue entrenado en la alquimia y tecnicas de combate con la espada zwinhander ( espada a dos manos para referencia veace en apariencias) poderoso guerrero y con potente alquimia lo unico que busca es una vida tranquila pero no puede estar tranquilo ante alguien que nesecite ayuda, la razon para entrar en la academia es para aprender mas alquimia sin olvidar la suya propia, suele estar acompanado por su cuervo negro (raven), y constantemente usa su armadura a exepcion de su propia casa
con dos hermanos entrenados en otros estilos y en otra alquimia, es una familia con mucho poder, posee tatuados tres circulos que le permite hacer su alquimia (la armadura se los cubre), y cosinero aficionado

Tecnicas



Nigromancia
convoca a un ejercito de muertos vivientes (imagen de la tecnica)



utilizando sus tres circulos tatuados (espalda, brazos y antebrazos), toma pequenas porciones de su alma uqe se las da a cualquier cosa muerta que este debajo del suelo, alimentandola con un poco de energia alquimica para su movimiento y control

amplificacion: usando el mismo principio de levantar a los muertos aumenta su fuerza 10 veces

armadura

usando nada mas que los circulos de su brazos extrae y trabaja el metal de la tierra para poner sobre si una armadura resistente a las balas, algo pesada y tambien su espada zwinhander (ver imagenes)

bajo tierra

usando la misma alquimia del metal hace de que la tierra salga lanzas, espadas, etc haciendo picadillo en contra quien la use

neblina

enfriando el ambiente crea una espesa neblina que usa para protegerse y atacar por sorpresa

por siempre ZERO (FOREVER ZERO)

su primera tecnica definitiva crea un agujero negro que dura 15 segundos absorviendo todo lo que sea su objetivo (el que el defina como objetivo), consume mucha energia y usada como un ultimo recurso

invocacion

su segunda tecnica definitiva usando el principio de nigromancia y metal crea un muerto viviente gigante para luchar, consume mucha energia usada como ultimo recurso


aqui esta la ficha de raven

nombre : raven
edad: indefinida
apariencia: a veces un cuervo, a veces una chica
habilidades: las ire poniendo a medida que avanse la saga
historia: una quimera con habilidad de transformarse en cuervo o en humana es fiel sirviente del alquimista de la muerte

es todo por ahora


es todo por ahora




Nombre: Andrew Neil
Edad: 18
Origen: St Marie
Elemento: Agua bajo manejo de la alquimia, almenos eso cree.. experto en artes marciales
Razon: entender que demonios pasaba porq sin querer podia transmutar cosas

Extras: Es el hijo menor de una familia de sociedad, dueña de una empresa de productos cotidianos de mucho renombre, sus padres vivian en St Marie cuando el nacio.. su padre era un gran militar alquimista tambien al igual q su madre.. por lo que siempre vivio rodeado de alquimia y negocios.. desde pequeño veia como sus hermanos mayores ( Gemelos ) competian entre ellos creando figurillas de papel incluso de metal, trazando un extraño simbolo con tiza.. Un Dia durante la guerra su padre fue requerido al igual q la madre, para que continuaran con algun proyecto secreto que habian estado desarrollando en el sotano a partir de Otros Humanos.. Andrew de aun 7 años se dirigio hacia el sotano por la curiosidad q le causaban los destellos que hay provenian, se hacerco hasta llegar ala orilla del circulo eh imito el ejemplo de sus hermanos mayores, choko sus manos y activo el circulo de transmutacion, su madre se encontraba justo en medio del circulo, al parecer sus padres se encontraban trabajando en un nuevo circulo de transmutacion humana obligados por el gobierno, la activacion del circulo tubo su consecuencia y su madre desaparecio a su vista, su padre encontro a andrew sangrando de los oidos y llorando sangre entendio lo que habia pasado.. lo que volvio completamente loco a su padre... los hermanos de andrew se convirtieron en los inmediatos hederedos de esta empresa pero fueron llamados durante la guerra de Ishbal como alquimistas y murieron en combate, entonces Andrew quedo completamente solo, aprendio de negocios rapidamente haciendo crecer la compañia de su familia notablemente, despues dejo a gente a cargo aunq aun se encarga de las deciciones importantes y el se retiro a su pueblo natal con el fin de entender que habia pasado en ese lapso de memoria q no tiene y como es posible que pudiera transmutar cosas sin saber como hacerlo.
Actitud: trankilo alegre y distraido, Romantico al extremo, lo iran conociendo poco a poco, Reservado, no se deja absolutamente de nadie, odia a las personas que se creen superiores y definitivamente detesa a naruto tv ( lo siento pero en verdad odio esa serie ), detesta que se le busque por su dinero y que su apellido intervenga en su vida cotidiana.




Nombre: joley aikawa
Edad: 14 años
Origen: ciudad central....

Elemento: Hielo (intento de alquimista de las alas d hielo....XDDDDDDDDDDD....no, serio....)

Razon: Ed....=P...XD, algo relacionado con su pasado, no muy interesante....familia de alquimistas...la niña se las trae no?

Extras: En su familia hay famosos alquimistas así q se fue por eso ademas de q se le da la cosa... lo primero q aprendió a hacer fueron plumas de hielo....luego se hizo alas....de ahi su nombre. No le agrado mucho q sus hermanos (mayor y menor) le molestaran por lo de las alas asi q se fijo una meta, superar a todos los q no le creyeran suficientemente buena en la alquimia, y q mejor q la academia!....ade+ tener a ed cerca...ujum...eso es mas q buenoooooooo! XDDDDDDD

Apariencia: es una chica flaca, alta, de cabello blanco platinado...( me encanta el cabello asi!)
sus ojos son azul electrico...(Q contraste....!) y con un cuerpo bastante pues...como winry....

Actitud: Al principio mira todo y se hace la indiferente pero es muy bromista y alegre....siempre anda haciendo bromas y buscandole el doble sentido a todo....y casi cada 10 minutos tropieza y se cae.....es full penosa y cuando ve algo q la impresiona (ejeeeeeeeeeem....!) se desmaya.... Lee mucho y se enamora muy rapido.....demasiado.....




nombre-joseph whitemoon
edad-humana 17, tecnoluguian 170
lugar de nacimiento:ancient tecnologuia
profesion:maestro de la alquimia de pociones, rey de los alquimistas de tecnoluguia
tecnicas
pociones:variadas, dependen de la necesidad
lagrimas de la luna
juicio lunar
cataclismo lunar
abrir portal dimensional
armas
espada de luna




Nombre: Skarleth Prodmoore
Procedencia: en la infancia vicio al norte de Europa; a los 10 años se mudo a Grecia con su hermano mayor.
Elemento: fuego
Personalidad: es una niña muy tierna, amistosa, amable gentil, dulce, y cariñosa pero en su interior una persona vengativa y cruel.
Apariencia: cabello rojo y corto, y con corte estilo Cleopatra, ojos ámbar (AMARILLOS) tes pálida, cuando se enoja sus ojos cambian a rojos, ella es mitad vampiro.
Ataques: (tiene una gargantilla con un trozo de piedra roja en el cuello)

Electric FIRE: crea con la punta de sus dedos, pequeños relámpagos que se expanden se pueden dirigir hacia donde desee.

Giro de fuego: da una vuelta estrella en el aire (creando antes un campo de fuego a su alrededor) y lanzando una estrella de fuego a su oponente.


Campo infernal: se crea un círculo bajo el enemigo y este se refiere con fuego encierra al oponente al oponente en un pequeño campo desintegrándolo por dentro.

Edad: 16(próxima a cumplir 17)

Extra: Conoció a Nay en la infancia y fueron las mejores amigas pero a causa del trabajo de su hermano tuvieron que separarse y no volvieron a tener contacto.
En su familia solo habían hijos hombres por lo cual era la niña consentida de la casa y por esto la obligaban a hacer cosas de niñas, valet, violín, piano, costura etc (conoció a Nay en clases de Valet owo) pero su hermano mayor Christopher acepto enseñarle a escondidas del resto de su familia (alkimia)

Viviendo en Grecia con su hermano (el cual era militar) aprendió alquimia especializándose en la de fuego, después de algunos años comenzó hacer viajes en uno de estos se enamoro de un vampiro y este la hizo su vampiresa y vivió con el un tiempo; pero decidió retomar raíces, regreso a Europa buscando a su amiga y al ver que no estaba decidió buscarla.

Razón para entrar a la Academia: retomar contacto con una vieja amiga y pulir su Alquimia ya que su hermano nunca acepto enseñarle mas




Nombre: Sayuri Kinotzu
Edad 16
Procedencia: Asiática
Elemento: tierra t Tiempo (después le explicare esto)
Apariencia: cabello rojizo hasta mitad de espalda, ojos verdes, tez pálida y altura media
Actitud: Lleva los sentimientos al extremos, sin embargo por lo general esta feliz, es de personalidad muy fuerte por lo que se enoja con facilidad, es sarcástica y sincera, muy obstinada y protectora de las personas que quiere, le disgustan las injusticias y obedecer ordenes, adora las armas de fuego ;p
Extras: uno de los asesinos a sueldo mas buscados en Asia Rei Kinotzu tiene como misión asesinar a una familia de la mafia Japonesa, al asesinar a Una mujer y un hombre que descansaban en la recamara de matrimonio de una pequeña mansión, el asesino se disponía a abandonar el lugar, pero un sollozo lo detuvo, se acerco de donde provenían los llantos, una pequeña cuna de color rosa en la cuela yacía una pequeña pelirroja que callo su llanto al verlo, sin embargo aquel hombre tenia una misión, y era destruir a cada heredero de esa rama de la mafia, apunto con su arma a la pequeña y al jalar el gatillo la bala se suspendió en el aire, fue entonces cuando comprendió que aquella pequeña era especial.
Rei crió a Sayuri como a una hija dando incluso un nombre y su apellido, la ayudo a perfeccionar sus extrañas habilidades síquicas, y la convirtió en una maquina de matar perfecta, su siguilosidad y puntería combinada con sus poderes síquicos le ayudaban en su trabajo de matar, y la experiencia y habilidad alquimica de Rei eran el complemento perfecto.
A los 15 años de edad la chica quiso aprender la habilidad de su maestro, la alquimia, fue entonces cuando Rei comenzo a enseñarle los conceptos básicos de esta, su pupila escogió el elemento de la tierra por ser fuerte y firme, y Rei decidio complementarla con el “tiempo” debido a sus habilidades naturales.
En su primera misión fallida Rei fue asesinado por una disparo que le atravesó el corazón, Rei hizo que su aprendiz e hija prometiera venganza y mejorar su alquimia, y ella con tristeza y odio en su corazón lo prometió, su objetivo seria un alquimista estatal de alto rango y prestigio, sin embargo aun no sabe con certeza su identidad, buscando pistas vio formularios de las Academias militares de Alquimistas, y quiso cumplir la segunda parte de su promesa.

Razón por la cual ingresa a la academia: perfeccionar su alquimia




Nombre: Megumi Otodashi (pero todos ya me conocen como megu ^^)
Edad: 15 años
Origen: Ciudad Central
Elemento: Fuego e Ilucion
Razon: para ser mas fuerte, al igual que su primo
Extras: a los 5 años perdio a sus padres en una guerra y fue a vivir con su tia la cual no la dejaba ir a la A.A pero con la ayuda de su prima se pudo escapar durante la noche ( bla bla bla xD y todos saben lo q viene xD)
Apariencia: peliazul, ojiverde, tez blanca



Actitud: tierna, simpatica, honesta, buena amiga, un poco caprichosa, a veces enojona y a veces tiene la actitud de niña pekeña =D




Nombre: Dandraen Shockwave

Edad: 16

Origen: una cuidad, en la cual no hay nada interesante que hacer y la monotonía reina.

Elemento: Electricidad

Razón: quiere conocer sus límites y saber más sobre el elemento alquímico que le enseñaron sus padres y para llevar honor a su familia entro ala academia para convertirse en una alquimista nacional reconocida.

Extras: cuando era pequeña sus padres notaron su facilidad para manipular la electricidad y le inculcaron la alquimia basada en ese elemento, pero como se le enseño todo lo posible y ya no había nada más que le pudieran inculcar, decidió ir a la academia de la que alguna vez escucho hablar a unos alquimistas estatales.

Apariencia: cabello negro cenizo, ojos rojo sangre, mirada ligeramente fría.

Actitud: no suele expresar mucho de sus sentimientos como mucha felicidad, preocupación e inclusive amor por que lo considera debilidad, trata de aparentar que nada le importa, puede estar muriendo por dentro haciendo creer a los demás que todo esta bien, ligeramente orgullosa, aparenta fortaleza pero en realidad no lo es.

Poderes:
Thunder snake:
Hace un circulo de alquimia bajo sus pies, mientras, junta sus manos creando una esfera de energía eléctrica, que lanza, dejando una estela como cola de serpiente, la energía de de un color azul cielo con blanco, esta no desaparece hasta golpear tres veces al oponente.

Wave thunder:
Levanta su báculo y en la punta de este se junta energía, cuando apunta con este a un oponente sale una especie de látigo de energía (como es electricidad al momento de sujetarlo electrifica al enemigo) que sujeta al contrincante y mientras mas jale hacia ella el báculo, mas apretara a su enemigo, y será mas fuerte el shock eléctrico. ( al final de esta tecnica lansa al oponente a una distancia considerable )

Discharge spark:
Estando de pie con las piernas ligeramente flexionadas y abiertas, pone sus muñecas entrecruzadas a la altura de sus rodillas, concentrando una esfera de electricidad de la cual emanan rayos, después se avienta contra el oponente con los brazos extendidos hacia atrás, quedando a un costado de el y esto provoca dos ondas de electricidad que ondulan hacia arriba y abajo entrecruzándose en el camino, que golpean al ponente y del shock se inca y cae.

Elect-trigger:
Corre cargando energía en sus brazos, tomando al oponente por la cara utilizándolo de conductor entre rayos que suben por el cuerpo del contrincante y rayos que bajan hacia sus manos, mientras pasa esto, hace cuatro movimien