Si es tu primera visita, quizás deberías visitar la Ayuda para aprender un poco sobre el uso de los foros. Es posible que tengas que registrarte antes de poder iniciar temas o dejar tu respuesta a los temas de otros usuarios: haz clic en el enlace 'registrarse' para crear tu cuenta. Para empezar a ver mensajes, selecciona el foro que quieres visitar de la lista de abajo.
![]() |
| Resucita el carnaval Cruzado ID: 392900 Registrado: junio-2009 Hace: (155 dias)
Mensajes: 38
| Buenas de casualidad alguien sabe como cambiar y programar los sprites del archivo fightfx.sff ( Es ese archivo en donde salen los efectos de los golpes.) |
| | |
| No Mas Koffab ID: 162257 Registrado: junio-2007 Hace: (878 dias) Edad: 22
Mensajes: 1.439
|
si te fijas busca mas abajo para poder eliminarlos dentro del CMD busca por el nombre que trae y las suprimes... y lo otro escribe con minusculas ya que la mayuscula se considera como si estuvieras gritando KOFFAB agregó un mensaje a los 16 minutos y 29 segundos después...
la mayoria de los figthfx.sff son los mismos exepto en algunos full game mugen haci que editando desde el figther factory sprite por sprite seria lo mas facil
__________________ podras matar mi carne ..... podras cegarme y quitarme el corazon .... pero jamas me quitaras la sed de venganza y el odio que traigo dentro. puedo estar tendido en el suelo y agonico.... pero me parare y te ire a buscar si es necesario al mismisimo infierno para vengarme Última edición por KOFFAB; 30-jun-2009 a las 19:28. Razón: Automerged Doublepost | ||||||||
| | |
| THERON SENTINEL NIVEL 100 ID: 253359 Registrado: marzo-2008 Hace: (622 dias) Edad: 17
Mensajes: 1.126
| Hola, duda; como ago que el char deje de aser lo mismo, tengo un char que al jugar contra el, siempre ase un especial,temina el especial y lo buelve aser, asi se la pasa y ya me fastilla, como le quito eso? |
| | |
| ...:::Le@n:::... ID: 194952 Registrado: septiembre-2007 Hace: (788 dias) Edad: 20
Mensajes: 1.765
|
Leandro1412 agregó un mensaje a los 1 minutos y 41 segundos después...
Leandro1412 agregó un mensaje a los 7 minutos y 31 segundos después...
y si por ejemplo marcas el roll y te sale una piña es por las prioridades.... por eso en el statedef -1 del char tenes que poner siempre por enecima de los golpes normales los agarres los rolls y el knockdown o cualquier cosa que de combinacion de botones de 2 o mas a uno que usa solamente 1 boton. Bye!!Leandro1412 agregó un mensaje a los 10 minutos y 38 segundos después...
2° Armas las animaciones en el Fightfx.air 3° Para que se vean en mugen, si son explods tenes que usar una "f" delante del numero de la animacion y usar el numero de la animacion que le indicaste a la spark dentro del fightfx.air por ejemplo = Explod: Anim = f100 si es un hitdef en la parte de sparkno o guard.sparkno tenes que poner el numero de la animacion de la spark por ejamplo: sparkno = 1 guard.sparkno = 40 Es asi de facil, Saludos!! Leandro1412 agregó un mensaje a los 13 minutos y 57 segundos después...
__________________ ![]() Les Gusta mi nueva Firma XD!!!! Dale Clic y bajate algo Lindo Para tu Mugen XD! Saludo y Gracias...... ¡¡¡AGUANTE MUGEN!!!! Frases:
Última edición por Leandro1412; 01-jul-2009 a las 09:23. Razón: Automerged Doublepost | ||||||||||||||||||||||||
| | |
| Más que un cachorro... un León ID: 212657 Registrado: noviembre-2007 Hace: (737 dias)
Mensajes: 66
| Hola, tengo una duda... es posible configurar a ciertos personajes para que solo aparezcan a lo ultimo (Boss o enemigos jefe) ya que hay algunos que son bastante dificiles y quisiera ponerlos para que salgan al final. |
| | |
| Satsu No Hadou ID: 324113 Registrado: octubre-2008 Hace: (394 dias)
Mensajes: 332
| alguien sabe si hay algun tutorial de como crear una AI?????? |
| | |
| ...:::Le@n:::... ID: 194952 Registrado: septiembre-2007 Hace: (788 dias) Edad: 20
Mensajes: 1.765
|
http://www.mugenlatinoamerica.com/fo...php?topic=19.0 | ||||
| | |
| trabajo, trabajo y mas trabajo x,x, mugen wip
abandonado ID: 374485 Registrado: marzo-2009 Hace: (239 dias) Edad: 22
Mensajes: 323
| ke honda aki vengo con otra duda bueno epuesto esta animacion en el versus screen pero los portraits y los nombre aun aparecen por encima de la animacion ![]() como hago para ke kede por encima??? edito jaja lo resolvi... se ve ke tego ke leer mas o es ke me afecto el sueño [VersusBG 3] type = anim actionno = 50 start= 0,0 layerno = 1 *este ultimo se agrega uno para estar enfrente o 0 para esatr atras *Última edición por ShadowDio; 04-jul-2009 a las 03:32. |
| | |
| todo relaX ID: 323852 Registrado: octubre-2008 Hace: (395 dias)
Mensajes: 68
| bueno quiciera saber como puedo hacer el efcto de una superficie de agua en un char o no si es en el stage, se ve muy bueno el efecto, observen de lo que hablo: bueno muchas gracias.
__________________ yea¡¡¡ yea¡¡¡ |
| | |
| ...:::Le@n:::... ID: 194952 Registrado: septiembre-2007 Hace: (788 dias) Edad: 20
Mensajes: 1.765
|
Leandro1412 agregó un mensaje a los 5 minutos y 56 segundos después...
http://www.forosdz.com/foro/16535323-post21.html y aca otra http://www.forosdz.com/foro/17907711-post404.html sino te sirve pone en el buscador del Tema.... no del Foro en general, la palabra "Order" ahi yo deje una completa explicacion de eso!
__________________ ![]() Les Gusta mi nueva Firma XD!!!! Dale Clic y bajate algo Lindo Para tu Mugen XD! Saludo y Gracias...... ¡¡¡AGUANTE MUGEN!!!! Frases:
Última edición por Leandro1412; 04-jul-2009 a las 08:37. | ||||||||||||
| | |
| Confundida y anciosa de aprender! xD ID: 393978 Registrado: junio-2009 Hace: (148 dias)
Mensajes: 21
| Holaaa!!! antes que nada Como andan? :D Tengo un Par de dudas que no eh podido resolver :P Primero: No me sale la forma para que cierto numero de chars tenga su propia musica antes si me salia....pero fue antes de Formatear esta baratija ¬¬ es (Iori, stages/cursed.def, music=sound/fullmoon.mp3, order=6) o me equivoco en algo? segundo: Como es la Forma para que un stage no me salga hasta el Penultimo y ultimo char ? porque el stage del boss la mayoria de las veces me sale al Azar y yo noooo!!!! se ve muy mal :( Seguuun yo!! es con el (includestage=0) pero no se como usarlo :P bueno cuidense mucho!! y de antemano Gracias ^^
__________________ "Investigo..." que es esto de una firma?? Muahaha!! aver que pasa >.> |
| | |
| ...:::Le@n:::... ID: 194952 Registrado: septiembre-2007 Hace: (788 dias) Edad: 20
Mensajes: 1.765
|
![]() 1° Bien te explico lo de la musica de los chars.... unicamente eso sale en el modo arcade y cuando se trata de un modo "Turns" el ultimo jugador es el que selecciona el stage y la musica. no es que por el char que salga sale un stage o una musica. acordate esto solo si es el ultimo char! Pero en el argade single siempre sale la musica y el stage que tiene la CPU 2° Bueno le pones el stage al Boss por ejemplo vamos a usar a Rugal y a SkyNoah como stage, este stage no lo tenes que poner en la parte "ExtraStages" del select.def pq si un char tiene indicado seleccionar un stage como aleatorio lo puede usar, entonces en la parte [ExtraStage] no lo tenes que incluir..... despues solo se lo pones en la linea del char como stage... y en donde esta el includestage le pones de valor 0 que eso hace que no aparezca en el selectscreen o que un char con stage aleatorio lo seleccione. Ejemplo: Rugal\Rugal.def,stages/Skynoah.def,order=8,music=Sound/Rugal02.mp3,includestage=0;RUGAL Listo y eso es todo!! bye!! ![]()
__________________ ![]() Les Gusta mi nueva Firma XD!!!! Dale Clic y bajate algo Lindo Para tu Mugen XD! Saludo y Gracias...... ¡¡¡AGUANTE MUGEN!!!! Frases:
Última edición por Leandro1412; 04-jul-2009 a las 11:42. | ||||||||
| | |
| todo relaX ID: 323852 Registrado: octubre-2008 Hace: (395 dias)
Mensajes: 68
| mmmmm.... bueno que lastima, pero ahora o tra pregunta leam, en el svp de hiro tampoco se puede lograr esto de una manera mas sencilla? esq estube viendo el fighfx de la data de svp y trae los sprites y animaciones y lo que me queda duda es si trae o no ya los codes pero no esten activados????? nolose. pero en realidad es muy complicado???? bueno gracias y espero no ser molesto. discupa las molestias leam.gracias
__________________ yea¡¡¡ yea¡¡¡ |
| | |
| Más que un cachorro... un León ID: 212657 Registrado: noviembre-2007 Hace: (737 dias)
Mensajes: 66
| Hola, otra duda; - ¿Qué es un archivo SFF? [creo que no tengo el programa apropiado para abrirlo, ya que el programa por defecto que me sale al darle doble clic es Bloc de Notas y aparecen un montón de letras raras]
Última edición por Renky Lion; 04-jul-2009 a las 18:16. Razón: horrores ortográficos xD | |||
| | |
| Creador en entrenamiento ID: 360567 Registrado: febrero-2009 Hace: (293 dias)
Mensajes: 127
|
el sff no es mas q los sprites del personaje . en castellano son las imagenes q contiene un char (no confundas con animaciones aunq si estan vinculadas de cierta forma) el programa q yo uso para abrirlos ps nada mas el fighter factory espero y esto te sirva en cuanto al order te lo explico rapido aqui un ejemplo: kfm, stages/mybg.def, order=3 lo q esta en verde es lo q buscas el dato esta aqui: arcade.maxmatches = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0 veras lo de arriba es el orden de las peleas agrupados en orders del 1 al 10 y los numeros indican el numero de peleadores de cada order q apareceran y la suma de estos es el numero de peleas q abra mas concreto: ahi marca q apareceran 6 personajes del order 1 (si tus personajes no tienen order definido seran orden 1 por default) despues marca q abra 1 de order 2 y uno de order 3 asi q solo pones en seguida del personaje una coma seguida de un espacio y pones order="y el numero q tu quieras" si lo tienes mas o menos como arriba oviamente el ultimo personaje seria un order 3 asi q solo ponselo al personaje q quieras y listo. espero y me haya explicado y buena suerte. saludos Última edición por Xellos; 04-jul-2009 a las 18:40. | ||||
| | |
| ...:::Le@n:::... ID: 194952 Registrado: septiembre-2007 Hace: (788 dias) Edad: 20
Mensajes: 1.765
|
![]() LEAN no "leam" ![]() Mira te lo explico de la siguiente manera... supongamos que iori tiene el order 4 y un stage con agua entonces al char le pongo un helper que solo salga si el enemigo es iori esta en el Match 4 y se detecta el Ishometeam despues creo un simple helper que reproduce sprites segun la accion del Player... entiendase correr saltar caminar etc etc.... y aparecen diferentes explods para eso. aunque no me lo crea y aunque yo lo haya explicado tan brevemente no es algo dificil pero si tenes que ser muy extricto y siempre respetar el order de la aparicion de stages por eso no es recomendable hacer esto en un mugen que no va a ser un full game..... como lo tiene el en ese video que esta peleando asi nomas..... pues facil activo los helpers para ese momento XD! o quizas sea un arcade (no vi todo el video solo el principio) y en el primer round le salia ese stage y los common estaban programados asi, pero te sigo diciendo que es para un fullgame ![]() PD: es LEAN!! ![]() | ||||
| | |
| Confundida y anciosa de aprender! xD ID: 393978 Registrado: junio-2009 Hace: (148 dias)
Mensajes: 21
| woooo muchas gracias!! las respuestas me funcionaron exelente!! si puedo ayudar en algo solo diganme! bye!!
__________________ "Investigo..." que es esto de una firma?? Muahaha!! aver que pasa >.> |
| | |
| Más que un cachorro... un León ID: 212657 Registrado: noviembre-2007 Hace: (737 dias)
Mensajes: 66
|
ahora tengo otro problemilla o///< estaba metiendo mi nariz donde no debía, y creo que modifiqué algo de tal manera que mi stage sale con un espacio negro debajo... y molesta bastante, ahora no recuerdo lo que cambié para que salga eso... vean: Última edición por Renky Lion; 04-jul-2009 a las 20:43. | ||||
| | |
| ...:::Le@n:::... ID: 194952 Registrado: septiembre-2007 Hace: (788 dias) Edad: 20
Mensajes: 1.765
| Seguramente modificaste las coordenadas de la posicion de la ventana o quizas modificaste la posicion de los BGs.... jajaja! te recomiendo que te bajes el stage de nuevo XD! va a ser mas sencillo repararlo! |
| | |
![]() |
| (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
| |